Best Moveset per Drifblim in Pokémon Vai


Pubblicato da 2024-06-29



Drifblim è un Pokémon simile a palloncino che puoi incontrare in Pokémon Go. Mentre adorabile, può essere un potente Pokémon da usare in una battaglia contro altri avversari. Non sarà la scelta migliore da usare in ogni grande o ultra battaglia della lega, ma se costruisci una squadra intorno ad esso e l'attuale meta, dovrebbe servirti abbastanza bene.

Drifblim è un pokémon di tipo fantasma e volante. Ha un cp massimo di 2.382, un attacco di 180 anni, una difesa di 102 e una resistenza di 312. È debole per attacchi scuri, elettrici, fantasma, ghiaccio e tipo di roccia. Tuttavia, è resistente agli attacchi di combattimento, bug, terra, normali, erba e attacchi di tipo veleno.

Ecco tutte le mosse Drifblim possono imparare.

Movimenti veloci

  • stupolo (tipo fantasma) - 5 danni e 3 energia per turno (1,6 danni per turno)
  • esagono (tipo fantasma) - 6 danno e 4 energia per turno (2 Danni per turno)

Movimenti di carica

  • vento ghiacciato (tipo di ghiaccio) - 60 danni e 45 energia (possibilità al 100% per abbassare l'attacco dell'avversario per un rango)
  • Vento minaccioso (tipo Ghost) - 45 Danni e 45 Energia (10% di probabilità di aumentare l'attacco e la difesa dell'utente da due ranghi)
  • palla shadow (tipo fantasma) - 100 danni e 55 energia

Non hai troppe scelte per Drifblim e le opzioni disponibili per te sono piuttosto sottili. Prima di tutto, lo stupito è una delle mosse peggiori che puoi insegnare a un Pokémon di tipo fantasma, quindi esagono sarà la tua opzione Go-to. Fa più danni e fornisce più energia per turno, quindi è molto più utile per te usare.

Avanti, hai solo tre scelte da scegliere. Vuoi assicurarti che Drifblim conosca il vento gelido per abbassare l'attacco dell'avversario ogni volta che questo attacco atterra. È un buon modo per togliere alcuni dei Pokémon più voluminosi usati da un avversario, ma è anche un attacco decente da usare contro la maggior parte dei Pokémon. Per la tua seconda scelta, vuoi usare Shadow Ball. Mentre il vento minaccioso può aumentare l'attacco e la difesa di Drifblim, la palla d'ombra costa solo 10 energia in più e fa un po 'più del doppio del danno. Shadow Ball è l'opzione migliore, le mani giù.

Data la natura limitata del Moveset di Drifblim, sei praticamente bloccato con queste scelte. C'è poca stanza del wiggle. Il miglior e unico Moveset può imparare è esagonale per il suo attacco veloce, seguito da una palla ghiacciata del vento e dell'ombra per le sue mosse di carica.

Drifblim fa molto meglio nella Grande League di quanto non lo faccia nell'Ultra League, ma se trovi modi per coprire le sue debolezze, potresti essere in grado di ottimizzare i suoi attacchi.