Best NBA 2K21 Build per ogni posizione


Pubblicato da 2024-07-01



Crafting Il giocatore perfetto per prendere in consegna la Lega fa parte del divertimento in ogni gioco NBA 2K. Creare qualcosa a tua somiglianza, o no, è un'esperienza molto piacevole.

A seconda della posizione che si desidera riprodurre, le statistiche e i badge saranno diversi. I badge sono cose che puoi sbloccare per darti una spinta come rendere più facile il colpire un colpo.

Queste build sono tutte progettate per portare il meglio da ogni posizione e assicurarsi di poter dominare sul tribunale.

Guardia POINT

Le guardie del punto sono Tutto su facilitare; Rendere il passaggio giusto per impostare un gioco o colpire la frizione quando hanno bisogno.

Per la rottura delle abilità, si consiglia di selezionare quello che favorisce la ripresa, in quanto ciò ti permetterà di colpire gli scatti che devi anche essere in grado di far accadere il gioco.

Attributi

Finitura

  • Colpo chiuso: 83
  • Layup di guida: 90
  • Driving Dunk: 82
  • Posta Hook: 56

Scatto

  • Shamt sharge: 75
  • Colpo a tre punti: 67
  • tiro libero: 82
  • post dissolvenza: 72

Playmaking

  • PASS ACCURATICIA: 86
  • Maniglia a sfera: 90

difesa /rimbalzo

  • difesa perimetrale: 76
  • Schede laterale: 74
  • rubano: 76
  • rimbalzo difensivo: 65

fisici

  • altezza: 6'2 "
  • Peso: 169 libbre
  • wingspan: 83.0 "

goy R

Slasher o Shot Creator

Distintivi

Badges di finitura

  • Contatto Finisher: Hall of Fame
  • Fancywork footwork: hall of fame
  • Slayer Giant: Hall of Fame
  • Autollessless finisher: Hall of Fame

distintivi di tiro

  • deadeye: oro
  • scatti difficili: oro
  • Hot Zone Hunter: GOLD
  • Range Extender: Gold

badge di playmaking

  • interruttore della caviglia: bronzo
  • dimer: hall of fame
  • discesa: Bronzo
  • Piano Generale: Hall of Fame
  • Maniglie per giorni: Hall of Fame
  • Quick Primo passo: Hall of Fame
  • Creatore spaziale: Hall of Fame

distintivi difesa /ribaltamento

  • morsetti: oro
  • intimidator : Argento

Shooting Guard

Una buona guardia di tiro gioca molto sul perimetro e può colpire gli scatti, con questa build è tutto.

Come con il punto guardia, la rottura delle abilità che consigliamo è il grafico a torta che favorisce la ripresa.

Attributi

Finitura

  • Colpo chiuso: 69
  • Layup di guida: 80
  • Driving Dunk: 65

Scatto

  • Colpo di intervallo di fascia media: 90
  • Shot Tre-Point: 87
  • Tiro libero: 89
  • Post Fade: 82

Playmaking

  • PASS ACCULATICIA: 88
  • Maniglia a sfera: 84
  • Post Move: .52

difesa /rimbalzo

  • difesa interna: 44
  • Difesa perimetrale: 75
  • Laterale Quickness: 75
  • Steal: 79
  • rimbalzo difensivo: 67

fisici

  • altezza: 6'5 "
  • Peso: 190 libbre
  • wingspan: 80.6"

Takeover

  • Shootar Shooter o Playmaker

Distintivi

Badges di finitura

  • Autolentre finisher: Bronzo

Distintivi di tiro

  • Specialista d'angolo: Hall of Fame
  • Deadeye: Hall of FAME
  • Scatti difficili: Bronzo
  • Macchina verde: Bronzo
  • Hot Zone Hunter : Hall of f AME
  • Range Extender: Hall of Fame
  • Tireless Shooter: Hall of Fame
  • Shooter Volume: Hall of Fame

badge di playmaking

  • interruttore alla caviglia: Hall of Fame
  • dimer: hall of fame
  • Piano Generale: Bronzo
  • Maniglie per giorni: Hall of Fame
  • Primo passo rapido: Hall of Fame
  • Creatore spaziale: Bronzo
  • Maniglie strette: Hall of Fame

difesa /badge di ribaltamento

  • Morsetti: Gold
  • Intimidator: Gold
  • Pick Pocket: Bronzo

Piccolo avanti

Un piccolo in avanti dovrebbe essere in grado di creare colpi di colpi da metà raggio e persino a lungo raggio, fornendo anche una buona difesa per i giocatori più grandi.

Per la rottura delle abilità, si consiglia di andare per la maggior parte delle playmaking, con una diffusione uniforme di tiro, finitura e difesa /rimbalzo.

Attributi

Finitura

  • Colpo chiuso: 89
  • Layup di guida: 84
  • Driving Dunk: 83

Scatto

  • scatto a media raggio : 72
  • Tre-point shot: 64
  • tiro libero: 82
  • Post Fade: 74

Playmaking

  • PASS ACCURATICIA: 83
  • Maniglia a sfera: 79
  • Post Move: 82

difesa /ribaltamento

  • difesa perimetrale: 73
  • rapidità laterale: 72
  • rubano: 70
  • rimbalzo difensivo: 69

fisici
  • altezza: 6'6 "
  • Peso: 226 libbre
  • wingspan : 87.0 "

Takeover

  • Slasher o Playmaker

distintivi

badge di finitura

  • Contatto Finisher: Hall of Fame
  • Fancywork Footwork: Hall of Fame
  • Slayer gigante: Gold
  • Finisher scirò: Hall of Fame

Distintivi di ripresa

  • Catch & Shoot: Bronzo
  • Specialista d'angolo: Bronzo
  • Deadeye: Bronzo
  • Hot Hot Hunter Zone: Gold
  • Range Extender: Gold
  • VolumeShooter: Gold

badge di playmaking

  • interruttore della caviglia: Hall of Fame
  • dimer: hall of fame
  • maniglie per giorni: hall of fame
  • LOB City Passer: Hall of Fame
  • Filettatore dell'ago: Hall of Fame
  • Quick Primo passo: Hall di fama
  • Creatore spaziale: Hall of Fame
  • Stop & Go: Bronze
  • Manici stretti: Bronzo

Distintivi difensivi /ribalzamento

  • intimidator: Argento
  • Chaser di rimbalzo: Argento

Accensione

Un potenza in avanti può prendere nella vernice, eseguendo il backup il loro avversario e ottenere un secchio facile o addirittura colpire un colpo range.

Scegli il grafico a torta di rottura della competenza che priorità alla difesa /rimbalzo, in quanto ciò ti aiuterà a controllare la vernice e dominare all'interno. C'è anche una diffusione anche a tutto il resto.

Attributi

Finitura

  • Colpo chiuso: 83
  • Layup di guida: 68
  • Driving Dunk: 83
  • in piedi Dunk: 83

Scatto

  • Colpo di intervallo di media: 45

Playmaking

  • PASS ACCURATICIA: 67
  • Maniglia a sfera: 59
  • Posta mosse: 56

difesa /rimbalzo

  • Difesa interna: 85
  • difesa perimetrale: 76
  • rapidità laterale: 76
  • rubano: 58
  • blocco: 93
  • rimbalzo offensivo: 93
  • rimbalzo difensivo: 93

fisici

  • altezza: 6'9 "
  • Peso: 243 libbre
  • Wingspan: 91.0 "

Takeover

  • protezione del cerchio o pulitore di vetro

distintivi

badge finishing

  • backdown PUNISTER: Silver
  • Contatto Finisher: Gold
  • lob City finisher: Gold
  • Boss Putback: Gold
  • Autlessless Finisher: Argento
  • Slithery Finisher: Gold

distintivi di tiro

  • hot zost hunter: bronzo

Distintivi di playmaking

  • Break Starter: Gold
  • Quick Primo passo: Oro

difesa /distintivi di difesa

  • muro di mattoni: argento
  • Chase Down Artist: Hall of Fame
  • Morsetti: Hall of Fame
  • intimi DATOR: Hall of Fame
  • Pogo Stick: Hall of Fame
  • Chaser di rimbalzo: Hall of Fame
  • Protector RIM: Hall of Fame
  • Defender instancabile: Hall of Fame

Centro

Un buon centro deve essere in grado di entrare nella vernice e ottenere un secchio facile e quindi fermare l'uomo grande della squadra dall'altra parte.

Questo è il motivo per cui raccomandiamo la rottura delle abilità che favorisce sia le riprese che la difesa /il rimbalzo.

Attributi

Finitura

  • Colpo chiuso: 84
  • Driving Dunk: 57
  • in piedi Dunk: 76
  • postGancio: 67

Scatto

  • Colpo intervallo: 71
  • Shot Tre-Point: 63
  • Tiro libero: 82
  • Post Fade: 80

Playmaking

  • Nessuna modifica

Difesa /rimbalzo

  • difesa interna: 82
  • quickness laterale: 48
  • Blocco: 87
  • rimbalzo offensivo: 80
  • rimbalzo difensivo: 88

fisici

  • altezza: 6'9 "
  • Peso: 235 libbre
  • wingspan: 88.0 "

Takeover

  • protezione del cerchio o cleaner di vetro

distintivi

badge di finitura

  • acrobat: oro
  • cont Act Finisher: Gold
  • Pro Touch: Gold
  • Autlessless finisher: Argento

Distintivi di tiro

  • Catch & Shoot: Gold
  • deadeye: Silver
  • Hot Zone Hunter: Hall of Fame
  • Range Extender: Hall of Fame
  • Shooter Stayer: Argento
  • Volume Shooter: Hall of Fame

badge di playmaking

  • Break Starter: Bronzo

distintivi difensivi /ribunsorio

  • Box: Argento
  • Intimidator: Hall of Fame
  • Pogo Stick: Silver
  • Chaser di rimbalzo: Hall of Fame
  • Protector RIM: Hall of Fame
  • Defensore instancabile: Hall of Fame