Pubblicato da 2024-07-01
I vampiri hanno un sacco ricco nella magia: il raduno, e mentre non sono le carte più forti del gioco, forniscono molto utilizzo a qualsiasi mazzo che si desidera costruire. È sempre bello esplorare e sperimentare da solo, ma abbiamo le nostre raccomandazioni proprio qui per le carte Vampire Pensiamo che siano quelle da mirare quando puoi.
Arvad, mentre apparentemente un po 'debole per il suo costo, viene fornito con LifeLink e Deathtouch. Inoltre, aumenta le statistiche di altre creature leggendarie sotto il tuo controllo di + 2 /+ 2.
È strano raccomandare questa carta a chiunque le statistiche dell'artista del sangue sono solo 0/1, ma quando lui o un'altra creatura muore, un giocatore bersaglio perde una vita, e ne guadagni uno. Questa capacità finisce per essere incredibilmente utile.
Bloodghast può attaccare con fretta, immediatamente quando ha giocato, se un avversario è a 10 salute o inferiore. Inoltre, se è nel tuo cimitero, ogni volta che una terra viene giocata sotto il tuo controllo, puoi riportarlo al campo.
DRANA entra con un costo molto basso e un bel po 'di 2/3 stat, volanti e prima sciopero. Ancora di più, DRANA inserirà anche un contatore + 1 /+ 1 su ogni creatura attaccante che controlli.
Le statistiche 4/4 di Edgar non sono la più alta, e il suo costo di mana è piuttosto alto, ma viene con il primo sciopero e fretta che compensarlo. Ma il suo ruolo di comandante è ciò che lo rende così buono, poiché può creare un token del vampiro nero 1/1 ogni volta che lanci un incantesimo di vampiro.
Fuori dal cancello, Elenda ha solo una stat di 1/1, ma lei ha una capacità che le ottiene un + 1 /+ 1 ogni volta che muore qualsiasi creatura. Ciò significa la tua creatura, la creatura del tuo nemico, e persino le creature del token. Può far il suo potenziamento reale velocemente.
Gatekeeper funzionerà meglio per te se usi il suo tratto che provoca un giocatore di destinazione sacrificare una creatura quando giochi. Per soli tre mana, è un buon affare.
A basso costo di due mana, il regalato aetherborn può portare un'impressionante 2/3 stat. Inoltre viene fornito con Deathtouch e Lifelink, che sono entrambe abilità molto potenti.
Mentre le sue statistiche e il costo di mana non sono i nostri preferiti, conta come un vampiro che un mago, che sarà utile in una battaglia. Puoi anche usarla per forzare un avversario per sbarazzarsi di una certa quantità di carte.
Hexmage ha una bella media solida di 2/1 con primo colpo, ma ciò che la distingue è l'abilità che ti permette di sacrificarla in qualsiasi momento per rimuovere tutti i contatori da un bersaglio in modo permanente.