Borderlands 3: Tutti gli elementi dell'arma Guida del danno


Pubblicato da 2024-06-28



Vuoi prestare attenzione al tipo di danno sulla pistola che stai usando in Borderlands 3. Stai andando a capire che tipo di arma stai usando quando stai combattendo dai nemici per prenderli correttamente. Alcuni nemici sono più deboli a tempi di danno specifici, e alcune volte prendono poco a nessun danno quando colpito da un altro. Ecco la rottura di ciò che ognuno dei tipi di danno fa in Borderlands 3, dandoti il ​​miglior vantaggio possibile durante le tue battaglie.

Tutti gli elementi di armi tipi di elementi in Borderlands 3

Prima di discutere i tipi di armi, è essenziale capire i tre diversi bar sanitari che si incontreranno in Borderlands 3. Lo standard è rosso. Stai per vedere questo più spesso. I nemici con un bar sanitario rosso non hanno nulla di speciale su di loro, ed è la loro salute. Il secondo bar sanitario che incontrerai è blu, che è uno scudo. I nemici con uno blu hanno uno scudo su di loro, e avrai bisogno di prenderlo prima prima di poter danneggiare la loro salute. Il terzo bar sanitario è giallo, che rappresenta l'armatura. Attra in modo simile a uno scudo in quanto devi prenderlo in basso prima di danneggiare la salute di un nemico.

Con quello fuori strada, il tempo di abbattere i sei diversi tipi di armi che puoi usare nel Gioco.

Kinetic

Kinetic è il tipo di arma standard. La maggior parte delle armi che incontrerai avrai questo tipo di danno ad esso collegato. La piccola icona esplosiva in bianco lo indica. Vuoi voler usarlo contro i nemici con il bar sanitario rosso o blu, e andrà a danno standard. Tuttavia, non vuoi licenziare i nemici con un bar sanitario giallo. Non sarai in grado di fare tanti danni.

  • Danno standard : Salute e scudo
  • Danno debole : Armor

shock

Il danno da shock è un tipo di arma specializzata, indicata da un fulmine blu. Hai intenzione di trovare questo tipo di armi per sovrapensa l'elettricità nei tuoi nemici. Non si occuperà di molti danni ai nemici con il bar sanitario rosso o giallo, però. Fabbricato attraverso i nemici con uno scudo, rendendolo la tua arma da viaggio ogni volta che vedi un nemico con il Blue Health Bar.

  • Advantage Damage : Scudo
  • danno debole : salute e armatura

corrosivo

danni corrosivi è un ottimo modo per mangiare via e l'armatura del nemico . Il simbolo dell'acido identifica questo tipo di arma, e si scioglierà i nemici con un bar sanitario giallo, mangiando via a qualsiasi protezione che hanno come un modo per evitare che i proiettili passino. Sul lato negativo, questo tipo di arma non fa tanti danni alle barre della salute rossa e ancora meno a quelli con uno blu. Tuttavia, un nemico che prende un danno corrosivo avrà un danno durante l'effetto del tempo per diversi secondi dopo essere stato colpito.

  • Danno da vantaggio : Armor
  • Danno debole : Salute e scudo

Cryo

Cryo è più freddo di tutti i tipi di danno. Andrai conosci il tipo di armi dal simbolo del fiocco di neve accanto ad esso. Farà danni dritti ai nemici con il bar rosso della sanità, ma non danneggerà completamente i nemici schermati. Tuttavia, come corrosivo, faranno danni extra ai nemici armati, quindi vuoi usare questa arma contro qualsiasi avversario con un bar sanitario giallo. La pistola farà per far rallentare i tuoi nemici in battaglia mentre li colpisci. Se li colpirai abbastanza volte, potresti avere l'opportunità di congelarli in atto, rendendo il lavoro di portarli fuori molto più facile.

  • VantaggioDANNI : Armatura
  • Danno standard : Health
  • Danno debole : Scudo

Fire

All'opposto di Cryo, abbiamo danni al fuoco, il più caldo di tutti i tipi di arma e l'icona della fiamma lo distingue. Hai intenzione di trovare i tuoi nemici scappando da te se li colpisci con questo tipo di danno, in particolare quelli con il bar rosso. Farà danni extra contro di loro. Sebbene quelli con lo scudo e l'armatura rimarranno protetti, quindi vorrai usare questo se i tuoi nemici hanno un bar sanitario rosso, e la tua arma cinetica non sta portandoli abbastanza rapidamente. Simile al danno corrosivo, i danni del fuoco rimarranno su un nemico dopo averli colpiti e prenderà danni per un breve periodo di tempo.

  • Danni Advantage : Health
  • Danno debole : scudo e armatura

radiazione

L'ultimo tipo di danno è Radiazione. Per coloro che hanno familiarità con il termine, non sarai sorpreso di scoprire che il simbolo per questo è il segno di radiazione standard che vedi al di fuori delle fabbriche chimiche o nei laboratori chimici. Hai intenzione di trovare questo tipo di arma non è utile contro i nemici armati, perché stanno proteggendo dal cattivo danno dell'arma. Il tipo di armi fa danni standard ai bar sanitari rossi e blu, rendendo questo tipo un piccolo subspare rispetto ai distinti vantaggi e svantaggi alle altre armi. Tuttavia, ciò che lo fa risaltare è che i nemici colpiti con radiazioni danneggeranno altri nemici intorno a loro, e se muoiono mentre questo effetto sta andando, esplodono. È una grande arma per focalizzare il fuoco su un singolo bersaglio in una folla, quindi danneggiare tutti in una breve distanza.

  • danno standard : salute e scudo
  • Danno debole : Armatura

Quelli sono i sei diversi tipi di danno che puoi avere sulle tue armi e le tue granate di Borderlands 3. Assicurati di averlo Un vasto assortimento nel vostro inventario, quindi si passa dappertutto per fare il maggior danno a qualsiasi nemico che si incontra.

Buona fortuna, cacciatori di Vault.