Tutto ciò che abbiamo saputo del Ghost di Tsushima durante lo stato di gioco dal vivo


Pubblicato da 2024-06-29



Il 14 maggio, uno stato di gioco in diretta streaming occupato con le produzioni di Punch Sucker Developer che mostrano il fantasma di Tsushima. Abbiamo imparato diversi dettagli e cose sul prossimo gioco. Rilasserà il 17 luglio per la PlayStation 4. Il personaggio principale che tutti i giocatori controllano sono denominati Jin.

Combat

Tutto ciò che abbiamo saputo del Ghost di Tsushima durante lo stato di gioco dal vivo ScreenGrab Via Sucker Punch Productions

Per coloro che erano pronti a giocare Un film samurai, sei per un trattamento. Ghost di Tsushima presenta un rallentatore, un sistema accurato del combattimento in cui i giocatori possono aspettarsi che ogni tratto della lama contare durante un incontro. I colpi di Jin sono lenti, brutali e metodici; Si colpisce deliberatamente ai suoi nemici e li abbatte in un modo di secondi quando cattura un'apertura.

Il combattimento nel gioco è brutale. L'armatura di Jin può solo proteggerlo così tanto, come dimostra durante il flusso dal vivo mentre il giocatore del gioco riduce gli avversari con uno sciopero singolo e ben piazzato. Jin avrà diverse armi a disposizione per lui, come una katana e un fiocco.

Puoi aspettarti di schivare, parry ed evitare gli scioperi durante il combattimento. Prendendo un colpo da una di queste armi a lame significa che Jin prenderà una forte quantità di danno, e mentre Jin può bloccare le armi usando la sua spada, potrebbe non essere il modo migliore per vincere una battaglia. Per ottimizzare il tuo danno in battaglia, avrai la possibilità di cambiare le posizioni durante il combattimento per influenzare il danno che si infliggi su diversi nemici.

Stealth

Tutto ciò che abbiamo saputo del Ghost di Tsushima durante lo stato di gioco dal vivo SCREETGRAB VIA ANTINO Combattimento, Stealth è un altro aspetto del gameplay in cui il tempismo è tutto. Jin avrà una varietà di strumenti a loro disposizione per dargli un vantaggio durante questa porzione del gioco. Più varietà di strumenti che hai, come carilloni del vento, petardi e bombe per fumare, più opportunità crei per agguanare il tuo nemico.

Jin farà uso di una lama più piccola per assassinare i nemici che non lo hanno notato, li portando immediatamente. Sarà in grado di attraversare i tetti e la catena assassinare i nemici raggruppati che sono troppo vicini insieme.

Se individuato dai nemici, non vai immediatamente in combattimento. Puoi usare le bombe di fumo per confondere i nemici, assassinarli o usare un coltello kunai per portarli immediatamente. La paura è anche una parte importante della furtività, dove se un nemico ti guarda tirando fuori qualcuno in modo brutale, è probabile che scappino.

Personalizzazione

Tutto ciò che abbiamo saputo del Ghost di Tsushima durante lo stato di gioco dal vivo ScreenGrab tramite Sucker Punch Productions

È possibile modificare come il tuo Jin sembra in base al tipo di stile Gameplay. Ad esempio, se preferisci il combattimento più pesante e utilizzando più attacchi frontali usando la spada, puoi aspettarti di vedere Jin che indossa l'armatura. Per coloro che preferiscono la furtività, potrebbe avere abbigliamento più scuro e maschere di demoni che possono intimidire gli avversari che ti vedono nell'ombra.

Nel tempo, è possibile scoprire diversi fiori di tintura su tutta l'isola. Raccogliendoli, sblocchi nuove combinazioni di colori da utilizzare nel gioco per abbinare Jin's out alle tue opzioni preferite. Lo stesso vale per le sue modifiche dell'armatura e lo sguardo generale.

Grafica e personalizzazione

Tutto ciò che abbiamo saputo del Ghost di Tsushima durante lo stato di gioco dal vivo ScreenGrab Via Sucker Punch Productions

È possibile modificare come appare il gioco e l'atmosfera generale del Ghost di Tsushima. Sì, questo va oltre le tradizionali impostazioni grafiche nella maggior parte dei giochi. Puoi cambiare la colorazione del gioco per farlo sembrare un film samurai della vecchia scuola facendo tutto in bianco e nero. Puoi anche modificare la velocità del vento, direzione, il numero di petali di fiori che volano attraverso l'aria, i diversi tipi di particelle che si muovono attraverso ilaria e molto altro.

Durante il roaming del gioco, hai anche la possibilità di cambiare la musica che senti sullo sfondo. Quando combatti qualcosa o coinvolgendo in una particolare parte del gioco, puoi trovare uno stile musicale che si sente molto più adatto e piacevole per te nel menu del gioco.

Viaggi ed esplorando

Tutto ciò che abbiamo saputo del Ghost di Tsushima durante lo stato di gioco dal vivo SCREENGRAB VIA Sucker Punch Productions

Quando sei fuori a giocare attraverso il mondo del Ghost di Tsushima, vorrete utilizzare un waypoint per trovare la prossima posizione di ricerca. Invece di un indicatore diretto e luminoso che mostra dove andare, puoi usare il vento. Quando si posiziona un waypoint in una posizione sulla mappa di dove vorresti andare, il vento inizia a soffiare in quella direzione, molto simile a una freccia avrebbe indicato la tua prossima destinazione.

Nella parte in alto a sinistra dello schermo, c'è un indicatore che mostra quanto lontano sei dal tuo obiettivo, ti dando una buona idea di quanto tempo ci vorrà per raggiungere un posto. Quando raggiungi quella destinazione e rivela una nuova posizione sulla mappa, puoi accedere a quella zona più avanti nel gioco utilizzando il sistema di viaggio veloce.

Non dovrai raggiungere quelle destinazioni a piedi. Jin avrà un cavallo facilmente disponibile per lui, rendendo il viaggio un'esperienza cinematografica, specialmente per chi gioca con il Ghost della grafica e delle caratteristiche ambientali di Tsushima. C'è anche una modalità fotografica, dandovi l'accesso a fotografare il gioco ogni volta che vedi uno scatto mozzafiato.

Ghost di Tsushima rilasci alla PlayStation 4 il 17 luglio. È possibile preordinare la tua copia oggi, ed è disponibile in un'edizione standard, speciale e da collezione.