HANGOUT EVENTO: BENNET - Viaggio fantastico Guida per tutte le terminazioni - Genshin Impact


Pubblicato da 2024-06-29



La ricerca del ritrovo di Bennet nell'impatto di Genshin è chiamato "Voyage fantastico" e ha cinque diversi terminazioni che puoi ottenere, che ti ricompensano con cose diverse.

In questa guida, ti mostreremo come ottenere ogni fine in modo da ottenere i massimi ricompense. Avrai bisogno di due chiavi di storia e almeno un ranking di avventura 26 per poter giocare a questa ricerca. I tasti della storia sono guadagnati finendo le commissioni quotidiane, con una chiave guadagnata per ogni commissione completata.

Anteprimento senza frutto che termina

Questo è molto semplice, gioca solo attraverso la ricerca di conoscenza avventurosa fino a quando non si ottiene un'opzione per dire a Bennet "puoi semplicemente fare qualcos'altro", quindi suggerisci di andare in giro per la città. Questo è davvero tutto ciò che devi fare, poiché il resto della storia giocherà e ti porterà la conclusione della previsione infruttuosa.

Hasty Addio

Gran parte come il finale precedente, questo deriva dalla missione di conoscenza avventurosa. Quando raggiungi la parte dove racconti Bennet puoi fare qualcos'altro, suggerisci una passeggiata in natura.

Testa a Stormbearer Point e aprire tutti i casse con Bennet, quindi seguilo alla scogliera. Bennet dovrà andarsene all'improvviso, nettocpendoti l'addio frettoloso che finisce.

Gusto tester Royce

Ancora una volta, nella sezione di conoscenza avventurosa, è necessario effettuare una scelta specifica per avviare il percorso verso questo finale. Quando viene chiesto di ottenere cibo pronto per la spedizione, dire "Io". Dirigetevi verso il ristorante e cucinare il pasto minaccioso. Consiste di una condensa di melma, un ravanello e una menta.

testa al dominio e completare il puzzle. Apparirà un altro avventuriero e Bennet cercherà di dare loro il pasto. Scegli il "Puoi fare quello che vuoi con esso" opzione di dialogo per ottenere il tester del gusto Royce finale.

Pronto per fare sacrifici

Questo finale è per lo più uguale sopra, ma invece di lasciare che Royce mangia il cibo, incoraggiare Bennet a mangiarlo invece.

Non c'è da meravigliarsi È una commissione di prima classe

Durante la conoscenza avventurosa, racconta Bennet che vuoi andare in un'avventura. Quando raggiunge la parte del cibo, dì "No, di solito lascio subito." Vai al dominio con Bennet, e nella seconda stanza con il laser gli dico di provare prima il meccanismo. Scegli l'interruttore a sinistra, e ti verrà bloccato all'interno del dungeon, la rete "Non c'è da meravigliarsi che sia una commissione di prima classe".

Risultato fortunato

Come sopra, ma quando Bennet vuole provare il meccanismo ditterlo che non può affrontare il pericolo da solo. Nella stanza successiva troverai tre pietre di passaggio con 1, 2 e 3 torce intorno a loro. Attivali nell'ordine di 3,1,2 per ottenere il risultato del risultato fortunato.