Come funziona la fede e la cultura in Crusader Kings 3


Pubblicato da 2024-06-26



Il tuo personaggio potrebbe essere il re della Scozia a Crusader Kings 3 ma non significa che iniziassero in quella terra ed è nato lì. Potrebbero essere un governante straniero che ha combattuto il leader precedente, ha vinto, ed è ora il capo di un territorio nuovo di zecca. Il precedente leader probabilmente aveva una fede e una cultura diversa da te. Se la popolazione non si allinea con il tuo, controllarle diventa più difficile. La tua cultura e la tua religione determinano anche ciò che il tuo popolo può costruire, quale tecnologia stia imparando, e il modo in cui il governante primario guadagna la pietà.

Perché la cultura?

Tutte le informazioni riguardanti La cultura del tuo personaggio è sulla parte inferiore sinistra dello schermo, rappresentata dall'icona della candela. Clicca su di esso per conoscere chi è il capo della tua cultura. La testa della cultura determina il fascino della cultura, che è la tecnologia che hanno più probabilità di imparare. Lo schermo mostra anche quale tecnologia la tua cultura ha imparato finora, e il loro progresso generale verso ciascuno.

La cultura del tuo personaggio determina come gli altri ti vedono e quanto controllo hai sopra le contee che controlli. Ad esempio, supponiamo che tu sia della cultura norvegese. In tal caso, più spesso, altri governanti saranno contro di te e probabilmente ti vedranno negativamente. Di solito hai un punteggio di opinione negativo con un carattere di una cultura diversa. Potresti scoprire che non hai alleati in un territorio che hai conquistato di recente perché nessuno intorno a te ha la stessa cultura, il che significa che il tuo tempo ci potrebbe essere abbastanza breve.

Gli stessi problemi culturali accadono con i cittadini di un titolo avete. Se controlli una contea in Scozia, ei cittadini sono gaelici, e sei norvegese, i cittadini non vorranno ascoltarti. Devi provare a convertirli nella tua cultura usando il tuo steward o il tuo maresciallo per aumentare il tuo controllo. Puoi farlo dalla pagina del Consiglio. Il tuo steward ha un compito speciale che possono fare in fondo alle loro tre opzioni per visitare una contea per convertire la loro cultura. Ci vorranno diversi anni. Il tuo Marshall può anche visitare una contea per fare la stessa cosa, ma entrano e aumentano il tuo controllo, non cambiano la cultura della popolazione.

Come funziona la fede e la cultura in Crusader Kings 3

Come funziona la fede?

Faith è probabile che venga più spesso della cultura del tuo personaggio. La fede del tuo personaggio determina chi in cui credono, quali dei adorano, e come si comportano. Accanto all'icona della cultura, la mano in basso a sinistra dell'UI è la tua fede. L'icona per questo sarà diversa, a seconda della fede del tuo personaggio. Cliccando su di esso porta la schermata di fede, mostrandoti chi è il capo della tua fede, i principi della fede, il disapprovazione e l'approvazione dei tratti del carattere, i principali, il matrimonio, il crimine e le dottrine del clero.

Come funziona la fede e la cultura in Crusader Kings 3

Queste arrivano Risorse per capire per te per determinare le scelte critiche per il tuo personaggio. Ad esempio, se durante una guerra, il tuo personaggio cattura un prigioniero chiave, hai la scelta di riscattarli, negoziare per il loro rilascio, o eseguirli. Se sei della fede di Ásatrú, puoi scegliere di eseguire il prigioniero senza conseguenze e effettivamente guadagnare pietà. Ottieni anche pietà impegnandosi in guerre e combattendo continuamente le nazioni nemiche. Altre religioni devono usare la pietà come valuta per talvolta battaglia, a seconda della fede e del perché vogliono andare in guerra.

Alcune fedi sono nemici naturali l'uno dell'altro, come il cattolicesimo che osserva il male. Supponiamo che il cattolicismo abbia abbastanza fervore contro un'altra fede. In tal caso, possono scegliere di impegnarsi in una guerra santa e andare in guerra contro qualsiasi governante che crede in quella particolare fede.

Vuoi stare attento quando si gioca una fede più piccola. Se un altro ti vede comeIl male, a volte è meglio non dare loro una ragione per combattere contro di te.