Quanto è lungo il fusore? - Elenco completo delle missioni e dei set di campagne


Pubblicato da 2024-06-18



Prima di arrivare a freestyling e battling nel fusore di Harmonix, potrebbe essere utile imparare i dettagli della meccanica del gioco musicale. Il modo migliore per farlo è semplicemente suonare la campagna, che consiste di sei luoghi e almeno sei livelli o "set", ciascuno. Ogni set dovrebbe richiedere circa dieci minuti, quindi aspettarsi di terminare le campagne di Fuser in circa sei ore. Ogni sede ti introdurrà un nuovo mentore, che ti butterà nella parte profonda della piscina mentre impari specifici concetti di gioco.

Guardiano ritmico

Danny Humbles ti mostrerà le basi della caduta delle canzoni in tempo e prendendo richieste dalla folla.

  • Primo spettacolo mai
  • Riscaldamento up
  • su richiesta
  • su per grabs
  • Consegna di pick-up
  • Prime slot
  • Cherry Dip'd

    Rap Producer Bignums può essere un bambino letterale, ma imparerai mut di muting, assolo e strumenti del giovane mogull dei media

  • punto muto
  • goin 'solo
  • in un punto duro
  • abbastanza strumentale
  • interruzione strumentale
  • Fare titoli
  • substral

    Shaind Shadow sembra sicuramente là fuori, ma non c'è una persona migliore per insegnarti come tenere una folla rilassante. Sposta il tempo e la chiave e usa gli effetti a tuo vantaggio.

  • Basta svanire
  • la tempistica è tutto
  • key-key utile
  • Feelin 'gli effetti
  • effetti di ripple
  • Disegna principale
  • Digoraggio sorgente

    Il promotore noto come dissensore può imbattersi in snob, ma le sue conoscenze sul calo di segnali e lo scambio ti aiuterà sicuramente.

  • destra su cue
  • adatta per rilasciare
  • cue it up
  • swap intorno a
  • bussato per un loop
  • crowdsourcing
  • Reef devastato

    Basra Khan ha molta energia e mostra con la sua esperienza sull'utilizzo dei riser.

  • Alloggi precoci
  • così intenso
  • Ramp It
  • Rise all'occasione
  • mix e match
  • Fatturazione superiore
  • Starglacier

    Non c'è molto da imparare quando raggiungi la sede finale di Fuser - dovrai prendere tutto ciò che hai imparato ad impressionare il leggendario TK Sun.

  • Ottieni il calo su 'EM
  • Atto duro per seguire
  • Velocità piena velocità
  • totalmente sbiadito
  • viaggio temporale
  • Ottenere tecnici
  • Impostare in movimento
  • Folla dura