Come battere Big Slugger Boss in Super Meat Boy per sempre


Pubblicato da 2024-07-01



Come il gioco originale, Super Meat Boy Forever offre una grande sfida, specialmente se vuoi che quelli di raggiungere quelle classifiche + e migliori classifiche. Devi essere veloce e fluido attraverso i brani mentre abbatte tutti i nemici in vista.

Tuttavia, come il suo predecessore, ogni mondo che si incontra viene fornito con un livello del capo per finire il palcoscenico. Mentre in precedenza dovevi semplicemente evitare di fare un colpo durante il completamento dei compiti, per sempre, incontrerai i capi che devono combattere. Con il nuovo schema di controllo e la meccanica di punzonatura, ci si può aspettare che combatti attraverso i boss in ogni mondo.

Big Slugger è il primo capo che incontrerai, arriverai alla fine del chipper Grove World. È essenzialmente un bulldozer gigante con motosega per le braccia. Può essere molto difficile da affrontare, anche come il capo di apertura, quindi dovrai essere veloce ma calcolato.

Per iniziare la battaglia, dovrai usare i blocchi di sabbia per saltare verso l'alto e darti una certa altezza prima che le motoseghe scendono sul livello e portarti fuori.

Una volta caduto, dovrai saltare tra le braccia del bot per rimanere nella lotta. L'obiettivo qui non è quello di sopravvivere, ma per attaccare e distruggere le quattro lampadine rosse sparse intorno al robot. C'è una su ogni braccio di motosega e uno su entrambi i lati del bulldozer principale che il dott. Fetus si trova.

Per li ha colpiti, salto verso di loro e distruggere il pulsante di salto che normalmente si spingono in avanti. Inizierai ad attaccare il pulsante rosso. Tuttavia, è necessario essere diffidenti delle braccia della motosega, poiché questi ti molestano costantemente e ti abbatteranno molto rapidamente. Saprai quando stanno per attaccare mentre il braccio sorgerà sopra la tua posizione.

Quando vedi il braccio per cadere, smetti di attaccare le luci, atterrare sul braccio che stavi attaccando e saltando immediatamente sul muro sul lato opposto. Se hai ragione, la catena della motosega ti mancherà, e sarai in grado di saltare immediatamente dal muro e torna indietro per attaccare la luce mentre la motosega si muove di mezzo.

Questo è necessario per tutte le luci, ma essere vigili quando punzonatura i lati del serbatoio, come lo spazio è più limitato e salti a muro richiedono più precisione. Avrai anche bisogno di tempo salta tra le braccia mentre attraversi dall'altra parte del serbatoio. Tipicamente, solo un braccio di segatura si solleverà alla volta, quindi è richiesta la pazienza qui per evitare di diventare e il panino a base di carne alle motoseghe del Behemoth.

Una volta che tutte e quattro le luci sono state distrutte, vedrai un carino carino con il serbatoio che soffia e poter spostare il prossimo mondo, la clinica.