Come costruire l'arma Wonder Rai-K84 in Firebase Z in Call of Duty: Black Ops Freddo Guerra


Pubblicato da 2024-06-29



Call of Duty: Black Ops La modalità Zombie della Guerra Fredda è sempre un punto per includere abbastanza potenti funzionalità off-the-wall per voi per combattere le orde dei non morti. Delle caratteristiche più iconiche sono le armi da meraviglia, le pistole uniche da tutte le altre armi con i loro effetti.

In Firebase Z, l'arma da meraviglia è chiamata Rai-K84 ed è un potente strumento per avere nel tuo arsenale . Ha due modalità di cottura; Il primo mette fuori travi che disintegrare i nemici, mentre il secondo lento e danneggerà qualcuno che cammina attraverso la sua area di effetto. Se vuoi mettere le mani sulla Rai-K84, puoi ottenerlo nella casella Mystery o dai premi di prova, ma ci sono passaggi che puoi passare per ottenere uno gratis. Ecco come ottenere l'arma Wonder FireBase Z.

Accensione POWER

Prima, è necessario accendere l'alimentazione e attivare la macchina Pack-A-Punch. Abbiamo già coperto questo in un'altra guida, quindi se hai bisogno di aiuto, assicurati di verificarlo e tornare qui.

Prendi il blueprint dell'arma della meraviglia e un occhio

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dopo Il potere è acceso, vai al laboratorio delle armi dalla piscina a motore e afferra il progetto appeso al muro. Da qui, rendisci la tua strada per una difesa bruciata oltre il controllo della missione e trova il corpo carbonizzato appoggiato a un serbatoio sul percorso laterale destro. Interagisci con esso, e strapperà gli occhi con il tuo coltello. Quando lo fai, verrà vivo, e nell'animazione, lo pulerai in testa. Quando questo è fatto, un lotto di zombi a movimento lento scenderanno da terra intorno a lui. Non c'è niente di speciale in questi ragazzi; Basta ucciderli.

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Ottieni il gruppo del barile

Con l'occhio nel tuo inventario, torna al laboratorio di armi e interagire con il computer a destra di dove hai afferrato il progetto. Dovrebbe dire: "Dimostrare che sei io." Interagisci con esso per mettere gli occhi nello scanner retinico e aprire un cassetto con un tasto armadietto in esso. Prendilo e vai alla caserma.

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Durante le due caserme edifici sono armadietti singoli che puoi aprire con il tasto armadio. Quello che devi fare, continuare a aprirli fino a quando un mimico sfanta. Uccidi la mostruosità, e cadrà la prima parte dell'arma della meraviglia di cui abbiamo bisogno, l'assemblaggio della canna.

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Ottieni la cella di alimentazione e caricala

È necessario sopravvivere fino a sopra Round 15 o 16, quando i mandeli iniziano a deporre le uova (gli zombi corazzati con il cannone). Devi continuare ad ucciderli fino a quando non rilasciano una cella non caricata. Non sono garantiti per farli cadere, quindi non scoraggiarsi quando il primo non ti dà uno. In un gioco, abbiamo dovuto ucciderci tre per prenderne uno, e poi la prossima volta che abbiamo suonato, non abbiamo visto una cella per tre round.

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Quando il gioco finalmente ti dà una cella di potenza, Portalo in panchina a destra dell'armeria nel laboratorio delle armi. C'è un caricabatterie che puoi inserirlo in questo, vorrà un round completo per caricare. Dirà che puoi prenderlo dopo averlo inserito, ma assicurati di non farlo. Lascialo nel caricabatterie e prendilo una volta che gira l'oro ed è denominato cella di alimentazione caricata.

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Sparare a Dartboard

Ora è il momento per ciò che è facilmente il passo più frustrante in questo processo. Assicurati di avere un'arma da un pacchetto-a-pugni che puoi controllare per sparare un colpo alla volta. Raccomandiamo un fucile d'assalto, un cecchino o un LMG. I fucili da caccia e SMG non funzioneranno per questo.

Dopo aver ottenuto il gruppo della canna, è possibile interagire con il computer che hai usato prima per farlo iniziare a mostrare un'immagine di aCerchia con un radar che gira lungo questo. Si fermerà in tre diversi spazi, mostrando dove è necessario sparare a un dartboard. Ogni volta che giochi, questa sequenza sarà randomizzata, ma mostreremo i nostri screenshot di gameplay per provare e aiutare.

Innanzitutto, il quadrante si muoverà in senso orario. Conta i bip che fa dalla cima finché non si ferma. Nel nostro gioco, era 12.

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Avanti, si sposterà in senso antiorario finché non si arresta di nuovo. Conta quanti segnali acustici. Per noi, era sei.

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Infine, si muoverà in senso orario di nuovo finché non si ferma per il bene. Avevamo 11 spazi.

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È possibile interagire con questo computer tutte le volte che vuoi vedere il modello. È molto più facile gestire con un amico in possesso di uno zombie per te, ma alla fine, è un dable solista.

Quando hai il tuo modello, prendi il teletrasporto Torna al cortile dove inizi il gioco e inserire l'edificio con la macchina PACK-A-PUNCH. Vai nella casella del villaggio a sinistra di PAP. Il bersaglio qui è ciò di cui abbiamo bisogno per sparare.

A partire dall'inizio, conta in senso orario insieme ai numeri fino a raggiungere il numero che hai avuto nel tuo modello. Per noi, era 12, quindi abbiamo licenziato un proiettile nel 7.

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Da lì, conta che andava in senso antiorario per trovare il tuo secondo numero. Le nostre erano sei macchie di distanza, quindi spariamo in 10.

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Per finire, contare andare in senso orario ora fino a raggiungere il tuo terzo motivo. Dato che avevamo 11, il nostro numero da sparare era 9.

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Dopo aver sparato i tuoi tre punti, colpisci il Bullseye e un compartimento segreto si aprirà e abbandonerà il convertitore di Etereium. Se non funziona, ricomincia. Assicurati di scattare solo un proiettile in ogni punto e anche che stai usando un'arma da un pacchetto-a-punzonata per questo.

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Costruisci il RAI-K84

con quelli Tre armi nel vostro inventario, ora puoi costruire l'arma della meraviglia Rai-k84 nel laboratorio delle armi in banco dove hai afferrato per la prima volta il progetto.

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Quando si utilizza l'arma, ci sono due modalità di cottura. La modalità standard è molto simile alla pistola a raggio e si disintegra i nemici. Il fuoco alternativo metterà fuori un buco nero come una carica che rallenterà i nemici all'interno del raggio. Mentre il fuoco alternativo non fa molti danni da sola, torna al fuoco primario e spara al centro della carica e si espanderà fino a quando non esplode. Questo shockwave può eliminare un grande gruppo di zombi, imitatori o manicotti molto rapidamente.

La pistola può essere inserita nella confezione-A-Punch Machine tre volte come le armi normali, dandola ancora più potenza di fuoco, ma non può avere alcun bonus di danni elementari aggiunti come il cerebrale marciume o criofreeze.