Pubblicato da 2024-07-01
L'introduzione ad essa prende due da Director Josef Fares e Hazelight Studios ti getta e il tuo partner di cooperazione in mezzo a Turboid domestico. Maggio e Cody intendono il divorzio, allo sgomento della loro giovane figlia è aumentato. Ma grazie a un po 'di magia, maggio e Cody passano attraverso una trasformazione in bambole e avviare la loro avventura nel loro strumento di cortile.
Tematicamente, questo capitolo della prima storia affronta la negligenza dei genitori, principalmente rappresentata attraverso il sentimento Elettrodomestici Meccanicamente, può utilizzare una testa del martello, mentre Cody può utilizzare alcune unghie gettabili e convocabili - lavorare insieme per risolvere i puzzle e cancellare il capannone.
May e Cody inizieranno la loro lezione in collaborazione tentando di tirare una leva, anche se non possono farlo finché non catturano alcuni fusibili che sono scappati. Segui le istruzioni del gioco in quanto ti insegnano a Sprint, sterlina a terra, doppio salto, trattino, a parete e salto da parete. Trova tutti e cinque i fusibili, ricollegarli sui controlli della leva e tirano giù la leva insieme.
Sarai risucchiato in un vuoto di invecchiamento Pulitore, lungo dimenticato dai suoi proprietari. Qui, lavorerai insieme usando i tubi sottovuoto. Per molti di questi puzzle, il giocatore dovrà guidare un tubo sottovuoto, mirandolo mentre l'altro giocatore viaggia attraverso il tubo flessibile ed è girato fuori da esso - punta il tuo bastone analogico sinistro verso il basso per puntare il tubo flessibile.
Ci sono alcuni ventilatori rivolti verso l'alto che è possibile invertire il flusso di bottoni rossi a base di messa a terra; Quando la ventola soffia in verde, riprenderanno verso l'alto, sollevando chiunque li stia su di loro. Questo sarà il tuo modo di ottenere il giocatore che controlla il tubo per unirsi all'altro giocatore. In un puzzle più tardi, un giocatore dovrà succhiare in perline rosse con un'estremità del tubo mentre l'altro giocatore li spara all'altra estremità.
Il tuo capo alla fine di questa sezione sarà un aspirapolvere scontento. Scherò sparare a spazzatura Firebombs, ma saranno abbastanza ben telegrafili con le ombre. Dopo alcuni attaccanti, i passi si alzano dietro di te, e su questi passaggi è un tubo sottovuoto. Un giocatore dovrà rimanere sul fondo per aspirare i firebombs con il tubo, mentre l'altro giocatore salta i gradini per controllare il tubo e puntare i firebombe alla faccia della torre del vuoto. Questo tubo verrà e vai, quindi rimanere vivo tra round di tiro, e rimanere vicino alla schiena per essere pronti ogni volta che emerge il tubo del vuoto.
La prossima ricerca di maggio e Cody sarà quella di riunire alcuni strumenti persi e rotti con la loro casella degli strumenti, e questa coppia estrandata farà uso di questi strumenti. Può avrà una testa di martello per distruggere i pulsanti, e Cody può lanciare unghie e richiamarli alla sua mano all'istante - pensa al martello di Thor o all'ascia di Kratos.
Generalmente, vorrai cercare pulsanti o unghie gialle per maggio per colpire, anche se può distruggere anche il vetro e la ceramica. Per Cody, le superfici che sono gialle è un modo SureFire per dire se le tue unghie si attengono a loro o no. Tieni presente che inizi con un chiodo, ma ne troverai altri due attraverso questa sezione.
Usando la testa del martello, può oscillare sulle unghie che cody si attacca sulle pareti; Approfitta di questo per arrivare a luoghi difficili da raggiungere. E sul lato di Cody, le sue unghie possono bloccare piattaforme mobili in posizione attraverso fori contro superfici gialle. Dovrai anche lanciare unghie sugli switch rossi per attivare piattaforme e pareti per poter utilizzare.
Come con la Torre del vuoto, la casella degli strumenti sarà anche incrociata con te. Prima di incontrarlo sul campo della battaglia, dovrai sopravvivere una sezione pericolosa delle unghie in costante caduta nella tua direzione. Continua a spostarsi in avanti e utilizzare le stesse tecniche di prima per continuare, tutto evitando la grandine delle unghie.
La giusta combattimento Boss con la scatola degli attrezzi avrà due diverse fasi e strategie. Il primo ti ha schivato i suoi ampie attacchi saltando - Quando il braccio è contro il muro, Cody deve inchiodarlo attraverso il buco sul suo braccio, quindi gettare le altre due unghie ai punti gialli sul suo braccio. Può oscillare su queste unghie per avvicinarsi alla cassetta degli attrezzi e usare il suo martello, distruggere le serrature della scatola degli strumenti per raggiungere la fase successiva della battaglia.
Cody e potrebbe essere A corto di spazio molto rapidamente a causa di alcune seghe, e la casella degli strumenti proverà a serigmi con una pala. DODGE La pala destra prima che atterra su di te - avere Cody stand sulla pala mentre potrebbe usare la testa del martello per lanciare Cody verso l'alto. Cody a Midair può quindi lanciare le unghie ad un po 'di esplosivo in cima alla casella degli attrezzi. Finire il bar sanitario della Can della Can e sconfiggere la casella degli attrezzi e il capannone.
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