Guida del mago Realm Royale | Abilità e armi leggendarie


Pubblicato da 2024-07-02



Hi-Rez Studios 'Realm Royale offre un nuovo cambio di ritmo per i fan del Genere di Battle Royale. Il gioco presenta cinque classi di carattere giocabili, basate su di eroi dal loro sparatutto a squadre, Paladins. I giocatori possono scegliere da Assassin, Hunter, Engineer, Mago e Guerriero, ciascuno con abilità uniche e potenti armi leggendarie di qualità. Armi, armature e abilità possono essere ottenute saccheggiando casse sparse sulla mappa gigante del Realm Royale. Le versioni di rango leggendario di questi possono essere realizzate con i frammenti in una delle molte forgia della mappa. Puoi saperne di più su come funziona la forgiatura nella nostra guida dettagliata di elaborazione.

Realm Royale Mage Caratteristiche della classe Il seguente effetto passivo: guadagna il 30% di efficacia della pozione . Questo passivo è particolarmente utile nel primo gioco, offrendo un vantaggio di numeri puri. Vale la pena notare che i maghi possono anche rigenerare la salute usando l'abilità del blocco del ghiaccio, quindi non dovrebbe essere troppo difficile rimanere in movimento sulla salute quando fuori combattimento. I maghi non presentano le stesse debolezze che fanno in altri giochi fantasy, non ci sono armature di stoffa o piscine costretti a bassa salute.

L'arma leggendaria del mago, Stone Spear , è estremamente potente nelle mani di un giocatore esperto. Scatena tre proiettili che possono infliggere un totale di 900 danni se tutti i tre colpi hanno colpito, che combina abbastanza bene con la capacità quasi istantanea di Fireball cast di Mage. Puoi saperne di più su questa arma e altro nella nostra guida dell'arma Realm Royale.

Ecco un elenco di tutte le Mage Abilità di classe in Realm Royale:

Realm Royale Mage Class Abilities

Guida del mago Realm Royale | Abilità e armi leggendarie

SOAR

Vola attraverso l'aria.

  • cooldown : 16/14/12/10
  • Durata : 3 /3.5 /4 /4.5 (secondi)

I maghi possono volare ! Soar concede brevemente il mago la capacità di volare nella direzione del crosshair. Può essere un po 'difficile da usare, come dovrai affrontare direttamente e indirizzare la tua destinazione, quindi se vuoi il movimento verticale che guarderai al cielo. Soar può anche essere usato per volare attraverso Windows, offrendo un rapido accesso ai petti e una fuga furba quando necessario.

Guida del mago Realm Royale | Abilità e armi leggendarie

Fireball

Una palla di fuoco che passa attraverso i nemici.

  • cooldown : 12/10/8/6
  • danno : 450 /540/630/720

Fireball è una potente abilità che è in grado di affrontare danni ad alto effetto. Combos con l'arma leggendaria del mago, la lancia di pietra, a condizione che tu sia abbastanza abile da atterrare sia gli scatti della lancia che la palla di fuoco, che ora è leggermente più difficile da colpire rispetto alle patch precedenti. Il cooldown è leggermente più lungo di quanto non fosse nelle patch precedenti, ma puoi comunque combinarlo con il blocco del ghiaccio abbastanza facilmente (con buoni tempi), offrendovi invulnerabilità mentre aspetti che il fireball venga fuori cooldown.

Guida del mago Realm Royale | Abilità e armi leggendarie

Muro

Un muro che blocca il movimento.

  • cooldown : 14 (secondi)
  • Durata : 3 (secondi)

La capacità del mAGie Wall non è nel posto migliore al momento, come è verticale L'altezza è un po 'carente e la crescita è lenta. Questa abilità può essere utilizzata per bloccare i nemici o sollevare il mago (o gli squadrini) a un terreno più alto (quando il cast è sotto i piedi, simile alla parete di ghiaccio di Mei in overwatch). In questo momento, per qualsiasi motivo, l'abilità è disponibile solo a rarità comune, chesignifica che non devi preoccuparti di ottenere una versione leggendaria come la tua abilità casuale realizzata nella forgia.

Guida del mago Realm Royale | Abilità e armi leggendarie

Boccetta esplosiva

getta una fiaschetta esplosiva che rallenta i nemici.

  • cooldown : 12/10/8/6 (secondi)
  • Durata : 5 (secondi, a tutti i ranghi)
  • lento : 20/40/60/80 (percento)
  • danno : 200 (A tutti i ranghi)

boccetta esplosiva è una capacità un po 'clunky grazie alla traiettoria del proiettore lanciata del flacone. È un po 'difficile da mirare e, in tutta onestà, non c'è davvero molto punto se avete già la palla di fuoco, che è abbastanza facile da atterrare che non hai bisogno di fare affidamento sul pallone per lento. Inoltre, fa solo 200 danni a tutti i ranghi che significa che non vede abbastanza miglioramento sufficiente per giustificare lo slot di abilità.

Guida del mago Realm Royale | Abilità e armi leggendarie

Blocco del ghiaccio

Diventa immune a tutti i danni per una durata . Non può muovere o attaccare.

  • cooldown : 12/10/8/6 (secondi)
  • Durata : 3/4/5/6 (secondi)
  • Healing : 100 (al secondo, a tutti i ranghi)

Il blocco di ghiaccio Mage è praticamente un'abilità obbligatoria, offrendo una breve durata che guarisce anche il giocatore. È un cooldown è incredibilmente basso a ranghi più alti e vale la pena notare che, a differenza di altri giochi, i cooldown dei mago si lanciaranno ancora mentre lei è congelata. È una durata di sei seconde che si allinea perfettamente al recupero di molte delle abilità leggendarie di Mage, il che significa che puoi usare un'abilità (ad esempio, palla di fuoco), blocco del ghiaccio, quindi immediatamente distrugga un secondo cast praticamente il secondo blocco di ghiaccio scade.