Pubblicato da 2024-07-01
In Yu-GI-OH, i mostri di tipo antincendio, definiti più correttamente come Pyro-Type, è considerato più di un tipo di nicchia rispetto ad alcuni degli altri tipi più popolari di mostri nell'universo YU-GI-OH. Tuttavia, ci sono ancora quelli fantastici da scoprire. Questa guida rivelerà il più grande di loro, tenendo conto dell'applicazione della scena competitiva, dell'effetto unico, dell'opera d'arte, della popolarità, e, naturalmente, è fantastico che sembrano.
Quando implementato, né lettore può ospitare mostri speciali, ad eccezione dei mostri del fuoco - questa è una carta ideale da avere, prevalentemente se la tua formazione è composta da alcuni dei vari mostri di fuoco da questa guida.
Una scheda di fusione che richiede un mostro di tipo Pyro-tipo e un mostro di tipo macchina, quindi in genere non sempre facile da evocare, ma se ti viene dato L'opportunità, questa carta è abbastanza potente. L'effetto afferma che è possibile infliggere 300 danni al tuo avversario per ogni carta sul campo - aspettarsi il potenziale di danno per alzarsi rapidamente a seconda dell'azione.
Questa è una carta dall'aria splendida, con un effetto ancora migliore. Cioè, quando si tiene i Mars Blazing, o quando è nel cimitero, puoi bandire tre mostri dal tuo cimitero. Inoltre, inviando tutti i mostri sotto il tuo controllo al cimitero e infliggendo 500 danni al tuo avversario per ciascuno dei mostri inviati lì.
L'effetto attraente con la mano del fuoco è che se è distrutto dal tuo avversario e inviato al cimitero, puoi quindi distruggere un mostro dei tuoi controlli avversari. Questa carta funziona in tandem con la mano del ghiaccio, pure. La mano del fuoco terrorizzata la scena competitiva per un bel po 'di tempo, eventi vincenti per carichi di giocatori.
Se si tira questa particolare carta da Il tuo mazzo, puoi rivelare una carta incantata rituale nella tua mano per evocare speciali questa carta dalla tua mano, insieme a un mostro di impareggiamento dal tuo mazzo.
Quando normale convocato, mescolare quattro mostri di tipo piro dal tuo cimitero di nuovo nel tuo mazzo e poi disegna due carte. Questa è una carta must-have per i giocatori con una vasta gamma di mostri di tipo antincendio nella loro formazione.
Drago solare flare Caratteristiche L'effetto, dove, quando controlli un altro mostro di tipo Pyro-tipo, questa carta non può essere attaccata dal tuo nemico. Inoltre, durante ciascuna delle tue fasi di fine, infliggi 500 danni al tuo avversario. Questo è un altro pezzo solido da accompagnare la tua formazione di tipo antincendio.
Questa è una bestia di una carta e può essere solo speciale convocato per vedere la luce del giorno. Per fare ciò, dovrai sacrificare tre carte trappole a faccia in su che controlli al cimitero. Uria, signore delle fiamme searing, guadagna 1.000 attacchi per ogni trappola continua che risiede nel cimitero. Per iniziare tutto, puoi indirizzare una carta Set Spell /Trap card che il tuo avversario controlla, distruggendo quel bersaglio. Se usato per il suo pieno potenziale, l'Uria è un serbatoio di un vicolo da avere al tuo fianco.
Probabilmente il meglio dei mostri vulcanici, e il Volcanico Volcanico tra giocatori competitivi. Essenzialmente questa carta è un solido effetto gratuito di +1, dove puoi eseguire il rendimento tutte le volte che ti preghiamo di dare ogni forma di shell nel tuo cimitero.