Le migliori impostazioni del controller per il call of Duty: Black Ops Freddo Guerra


Pubblicato da 2024-07-01



Call of Duty: la guerra fredda Black Ops richiederà la stessa reattività e riflessi previsti dalla serie di lunga durata. È probabile che le seguenti impostazioni del controller possano passare al multiplayer beta e poi nel rilascio completo del gioco. Questa guida fornirà le migliori impostazioni del controller per Black Ops Guerra Fredda per darti il ​​vantaggio più significativo del gioco.

Sensibilità

Se stai venendo direttamente dal gioco di gioco del dazio : La guerra moderna, vorrai urtare la tua sensibilità circa una tacca dalle tue impostazioni lì. Il motivo è, in Black Ops Guerra Fredda, il range di sensibilità va da 1 a 14, mentre i giocatori di guerra moderni saranno abituati a un intervallo di sensibilità da 1 a 20. Questo suggerimento contribuirà ad abbinare le sensibilità tra i due giochi.

Sensibilità orizzontale e verticale - 3 - 4

La sensibilità inferiore consente di controllare il rinculo della pistola, poiché c'è un po 'più di calcio al rinculo di pistole in Black Ops Guerra fredda.

Ads Stick Sensibilità (Zoom basso) - 0.70 - 0.80

Questo è un ottimo modo per controllare il rinculo per un bersaglio che è a circa una distanza a media distanza da te, come con questa impostazione, consente di effettuare regolazioni più piccole e più accurate con il tuo cannocchiere.

Ads Stick Sensibilità - 1.00 (predefinito )

Impostazioni di base

Layout del pulsante - Tactical

Ciò consente di eseguire scatti di caduta e diapositive molto più semplici che con il valore predefinito ambientazione. I colpi di caduta non sono così validi in Black Ops Guerra Fredda a causa dell'animazione che si verifica quando si esegue un colpo di caduta. D'altra parte, questo ti darà un vantaggio molto migliore per scivolare in situazioni, che è prezioso per padroneggiare il gioco.

Flip L2 /R2 con L1 /R1 - Predefinito o capovolto

Se si tiene il controller in "modalità claw", quindi l'impostazione capovolta potrebbe funzionare meglio. Se si tiene conto del controller tradizionalmente, è consigliabile predefinita. In caso contrario, questa impostazione è preferenza personale.

Inverti il ​​look verticale - disabilitato

Vibrazione del controller - disabilitato

È possibile che le vibrazioni lanciassero il tuo obiettivo nelle situazioni antincendio. Con tutti i mezzi, accendi questo se ti piace il fattore del realismo, però.

controller suoni - disabilitato

Impostazioni avanzate

Layout del bastone - Predefinito

  • Stea sinistra Min Soglia di ingresso - 1-4
  • Stick Stick Max Soglia di ingresso - 99 o 100 (gamma massima del movimento)
  • Stea destra Min Diretta di ingresso - 1-4
  • Destra Steata Soglia di ingresso Max - 99 o 100 (intervallo massimo di movimento)

soglia di ingresso è anche conosciuta come impostazioni Deadzone. Per la soglia di ingresso a sinistra sinistra e destra, impostarle sia a 1 (più basso) che a scopo di un muro. Se il crosshair deriva leggermente da un lato quando si lascia andare il bastone analogico, quindi urta su ciascuno di questi valori su 2 e prova di nuovo questo. Continua a urtare questi valori per 1 fino a quando non puoi guardare un muro e il tuo crosshair non si dritte più. Questa è chiamata deriva del bastone, in cui l'obiettivo è alla deriva da solo perché l'impostazione è troppo bassa.

Suoni del controller - Disabilitato

Auto Sposta in avanti - Disabilitato

Auto Spring - Disabilitato

Comportamento Sprint - Toggle

Sprint Cancels Ricarica - Abilitato

Con questo abilitato, Sprint annullerà l'animazione di ricarica aggiuntiva che ha luogo Non appena il gioco riconosce la pistola è stato ricaricato nell'angolo in basso a destra. Questo perché, il gioco ritiene che la pistola sia ricaricata dal conteggio delle munizioni in bassoGiusto, non dall'animazione in-game. Il conteggio delle munizioni completa leggermente prima che le finiture di animinazione. Ciò consente di risparmiare una breve quantità di tempo che può essere la differenza tra la vita o la morte in-game.