I migliori antipasti in Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX


Pubblicato da 2024-07-01



Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX ti dà molto da scegliere quando inizi il gioco. Con 16 diversi Pokémon tra cui scegliere, potresti trovarti lottare con così tante opzioni. In questa guida, porteremo attraverso le varie statistiche di ciascun antipasto, poi parliamo di come il gioco iniziale giocherà a seconda del loro tipo.

Una cosa importante da notare è che puoi giocare solo il gioco Bene con uno qualsiasi degli antipasti, anche se ci sarà indubbiamente una differenza nel modo difficile lo trovi. I Pokémon più facili da giocare come sarebbero Pikachu. Forte statistiche di partenza ed essere un tipo elettrico darà a Pikachu un solido vantaggio nel primo gioco, che ha una forte dipendenza dai tipi di volo per i nemici. Alla fine opposta della scala, Treecko, Machop, Bulbasaur e Chikorita sarebbe molto difficile, a causa del loro tipo di debolezza.

La maggior parte dell'altro caderebbe in un terreno di mezzo, dove le loro statistiche o movetet andranno bene per il primo gioco, quindi una pratica di difficoltà di media difficoltà. Sotto, troverai tutte le statistiche dei 16 antipasti per aiutarti a prendere la tua decisione.

Una volta che si ottiene ulteriormente nel gioco, avrai il tuo antipasto, il tuo amico e i vari Pokémon che puoi Recluta quindi sarai in grado di costruire un team di salvataggio che si adatta a ogni dungeon in cui vai. Assicurati di essere livellato almeno un Pokémon di ogni tipo in modo da non essere catturato senza alcun modo di contrastare i nemici forti. E non dimenticare di tenere d'occhio il nostro pokemon lucido da aggiungere anche alle tue squadre, quindi puoi mostrarti quando vai a salvare altri Pokémon.

statistiche di avviamento

Bulbasaur

Tipo: erba /veleno

  • hp - 43
  • attacco - 15
  • difesa - 13
  • velocità - 17
  • sp. ATK - 15
  • sp. DEF - 16

Movimenti - Vine frusta, fanghi, placcaggio e bomba di semi.

charmander

Tipo: fuoco

  • hp - 43
  • attacco - 15
  • difesa - 13
  • Velocità - 17
  • sp. ATK - 15
  • sp. DEF - 13

Move - Scratch, flame Burst, morso e rabbia del drago.

chikorita

Tipo: erba

  • hp - 41
  • attacco - 13
  • difesa - 13
  • Velocità - 13
  • sp. ATK - 11
  • sp. DEF - 13

Sposta - Potenza antica, foglia di rasoio, placcaggio e nodo di erba.

cyndaquil

Tipo: fuoco

  • hp - 43
  • attacco - 15
  • difesa - 13
  • Velocità - 17
  • sp. ATK - 15
  • sp. DEF - 13

Mossa - Attacco rapido, Ember, Doppio calcio e Facciata.

Eevee

Tipo: normale

  • hp - 43
  • attacco - 13
  • difesa - 11
  • velocità - 13
  • sp. ATK - 13
  • sp. DEF - 13

Move - Bite, Affacciatura, Swift e Attacco rapido.

Squirtle

Tipo: acqua

  • hp - 41
  • attacco - 13
  • difesa - 15
  • Velocità - 11
  • sp. ATK - 11
  • sp. DEF - 14

Movimenti - Brick Break, Acqua Pistola, Affacciatura e Morso.

totodile

Tipo: acqua

  • hp - 41
  • attacco - 15
  • difesa - 14
  • Velocità - 11
  • sp. ATK - 11
  • sp. DEF - 13

Movimenti - artiglio metallico, pistola ad acqua, ghiaccio fang e graffio.

Treecko

Tipo: erba

  • hp - 44
  • attacco - 14
  • difesa - 13
  • Velocità - 18
  • sp. ATK - 16
  • sp. DEF - 14

Movimenti - Attacco rapido, assorbire, respiro del drago e coda di ferro.

Torchic

Tipologia: fuoco

  • hp - 43
  • attacco - 15
  • difesa - 13
  • Velocità - 15
  • sp. ATK - 15
  • sp. DEF - 13

Movimenti -Attacco veloce, calcio basso, ember e beeck.

pikachu

Tipo: elettrico

  • hp - 48
  • attacco - 17
  • difesa - 14
  • velocità - 19
  • sp. ATK - 24
  • sp. DEF - 15

MOVES - FRAKE OUT, ELECTRO BALL, GRASS KNOT e CADINA DEL FERRO.

meowth

Tipo: normale

  • hp - 41
  • attacco - 12
  • difesa - difesa - 11
  • Velocità - 18
  • sp. ATK - 11
  • sp. DEF - 11

Movimenti - Scratch, Fake out, morso e gioco fallo.

Psyduck

Tipo: acqua

  • hp - 41
  • attacco - 13
  • difesa - 11
  • Velocità - 14
  • sp. ATK - 15
  • sp. DEF - 11

Movimenti - Scratch, pistola ad acqua, confusione e headbutt di zen.

machop

Tipo: Combattimento

  • hp - 46
  • attacco - 18
  • difesa - 13
  • Velocità - 13
  • sp. ATK - 12
  • sp. DEF - 13

Movimenti - Punzone da pallottolo, Brick Break, Karate Bract e Forza.

cubone

Tipo: terra

  • hp - 41
  • attacco - 11
  • difesa - difesa - 12
  • Velocità - 10
  • sp. ATK - 10
  • sp. DEF - 11

Movimenti - Assistenza, club osseo, oscillazione brutale e rottura del mattone.

Mudkip

Tipo: acqua

  • hp - 44
  • attacco - 18
  • difesa - 17
  • Velocità - 14
  • sp. ATK - 14
  • sp. DEF - 17

Movimenti - Bomba fango, pistola ad acqua, placcaggio e schiaffo di fango.

Skitty

Tipo: normale

  • hp - 41
  • attacco - 13
  • difesa - 13
  • Velocità - 13
  • sp. ATK - 11
  • sp. DEF - 13

MOVES - FAKE OUT, Voice echeggiata, raggio caricato e nodo di erba.