Suggerimenti principali per esigenze delle competenze a ShadowRun: Hong Kong
Pubblicato da 2024-07-01
shadowrun: Hong Kong sarà il gioco più straordinario ShadowRun RPG finora. Shadowrun è un gioco autonomo di terze parti con tutte le nuove magiche e cyberwar di nuova espansione, un nuovo equipaggio e tutta la nuova matrice completa rinnovata. Ecco alcuni trucchi e suggerimenti per le competenze richieste a ShadowRun: Hong Kong.
Nota: alcuni * spoiler * sono inclusi. Se non vuoi, non procedere.
Se hai giocato le due precedenti versione di ShadowRun, sai che tipo di set di abilità sono tenuti a giocare. E se hai più suggerimenti, quindi portarlo avanti.
Suggerimenti per atterraggio duro:
Se si tenta di utilizzare il corpo di 3, allora lo farebbe impedirti di vomito. The shadowrunner (etichette) è il dialogo sui tuoi peccati che bruciano. per lavorare con il pannello di controllo Utilizzare Int 3 (?). Per disattivare, i droni utilizzano il decking 2 e utilizzare il controllo del drone 2 per sovrascrivere i droni i droni con i comandi remoti. Punta per senza peccato:
- cha 2 bugia e convincerà il contrabbandiere del dock che sei uno showrunner.
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- Eti shadowrunner: prova a convincere gentilmente cheng per aiutarti
- eti accademico: prova a Convincere gentilmente cheng per aiutarti a
- ETI Gang: Prova a convincere gentilmente cheng per aiutarti a
Suggerimenti per l'oscurità:
etichetta (accademica): informarsi sullo stato della tesi per "donne insanguinate" int 2: per patch i fili usurati spirito convocato 2: portare per Spirito forno di rose da stracci insanguinati o provare alternativa portando il gobbet. cha 3: Parla la tua strada oltre il capitano del loto giallo + ETI Gang: convincere il vetenore non sei lì per uccidere BAO (1 KARMA) (Ha bisogno di entrambi) i livelli inferiori
decking 3: per bypassare il pannello sulla prima porta o inserire l'inserimento del codice (ATM sconosciuto) - Supponendo che IS0Bel abbiack hackera il pannello. Decking 1 + cyberdeck: jacking il terminale sicuro - supponendo che IS0bel possa Jack in questo terminale. Utilizzare la porta del contrabbando nella parte posteriore a Alleviare dal decking 3. Inserisci il codice: 5465 str 3: per chiarire sui controlli di spegnimento o provare a chiedere a Duncan a farlo per te. 6378: Strangler BAO's Codice Suggerimenti per il loto giallo Enforcer:
etichetta (shadow runner): convincerlo che sei un runner ombra + karma e 63 yen. Forza 4: per intimidiscilo dandogli il bastone di credito e ottieni 1 karma e 63 yen. disarmato 4: calcialo in faccia e ottieni +1 karma e 63 yen punta per heoi:
eti accademico: Cerca la tua mente di un evento Nlogous al negozio di Ambrose Eti shadowrunner: identifica la fonte delle stampe Decking 3: Parla con la massima legge su AR Tech ACCADEMICA ETI: conoscere informazioni di base su 'Koschei' Suggerimenti per WHAMPOA Serial Killer:
Biotech 3: per esaminare il corpo Ghiera di ortografia /evulsione: utilizzare la percezione astrale Decking 3: Debug the Simsense Terminal Decking 4: convincere gli anziani per dare la chiave a Magpie's Shop Cha 3: convincere gli anziani a dare la chiave a Magpie's Shop ETI Gang: convincere la Gang di lancia rossa per farti guardare intorno a eti socialite: convincere la banda di lancia rossa a Lasciati guardare intorno a eti accademico: decifrare l'emblema sull'armatura trovata nel garage Suggerimenti per Heoi Waterfront 2:
str 5: Break Dynamite's Grip str 5: Hit Dynamite quando utilizza Bless Beach Suggerimenti per il Repulse Bay Hotel:
Decking 1, cyberdeck: Deck in theTerminale di accesso e scaricare l'invito per superare la guardia di sicurezza Charisma 3 o 500 Nuyen: prendi il codice in Appartamento Ma's cha 4: Parla la tua strada per oltre la guardia di sicurezza 1635: codice all'Appartamento Penthouse # 2, Neville MA Casting di incantesimi /evocazione: uso percezione astrale sulla tastiera fusione di incantesimi /evocazione: utilizzare la percezione astrale su Neville MA Biotech 4: Si noti che MA non ha cicatrici Casting di incantesimi /evocazione: utilizzare la percezione astrale su Ku Feng Suggerimenti per HEOI Waterfront 3:
Eti shadowrunner: opzioni di conversazione con Ambrose Sicurezza ETI: Opzioni di conversazione con Ambrose Totem: Coyote: Parlare con Kilumuiti Coyote archetipo: Adepto: opzione di conversazione con WU ETI ACCADEMICO: opzione di conversazione con isobel ETI ACCADEMICO: opzione di conversazione con GOBBET Accademico ETI: opzione di conversazione con rattore et I Corporate: Opzione di conversazione con Gaichu Suggerimenti per IS0bel Sidequest (DeckCon 2056):
Decking 3: offerta per fare il decking da soli Decking 3: Forge Admin Level Access ETI Corporate: talk talk the kitchen manager eti socialite: talk talk the kitchen manager cha 4 : Acquista il vestito da cucina per 300 anziché 500 (suggerimento: * È possibile inviare un drone attraverso lo sfiato per l'uniforme) corpo 4: intimidire il personale per lasciarti entrare e borseggiare i decker decking 5: talk veloce il personale del personale per lasciarti entrare e borseggiare i decker incellcasting /evocazione: utilizzare la percezione astrale sul partecipante stanco eti shadowrunner: garantisce il gamet won "T interferire con il tuo lavoro controllo ESP 4: discutere con la goer della convenzione sulla sua scelta ESP Decking 3: menzionare la legge di Moore a Turtle Decking 4 : Pianificare la disputa sulla migliore marca carisma 4 + carisma 5 o Int 6: regola la disputa sulla migliore marca biotech 3: Guida Isobel attraverso la conversazione con Kein Ding ETI SOCIALITE: TAXT TALLY THE CONGRESS GUARD INT 4: TAXT TALK THE CONGRESS GUARD Decking 4: Risolvi l'argomento con il rombo carisma 5: Risolvi l'argomento con il rombo Suggerimenti per il lungomare Heoi 4:
Biotech 3: per l'opzione di conversazione con El Duce ETI Gang: per l'opzione di conversazione con Ambrose ETI ShadowRunner : Per l'opzione di conversazione con Ambrose ETI ACCADEMICO: per l'opzione di conversazione con Ambrose quando si raccoglie Matthew's Meds Eti socialite: per ispezionare le pillole di Matteo ETI Gang: Per ispezionare le pillole di Matteo biotech 4: per ispezionare le pillole di Matthew controllo del drone 4: per l'opzione di conversazione con Ambrose ETI ACCADEMICO: per le opzioni di conversazione con Gaichu cha 6: mentire alla legge sull'anziano m URDERS INT 6: mentire alla legge sugli omicidi anziani cha 5: mentire alla legge sugli omicidi anziani (ottenere 450 Nuyen) Suggerimenti per il museo:
int 4: Leggi i libri str 6: Sposta bookshelf Decking 4: Bypass Login System Suggerimenti per la missione dell'area:
Decking 5: Accedere al computer di archiviazione del computer Sicurezza ETI: TALK TALK KNIGHT-ERRANT GUARD PER ACCESSO (SUGGERIMENTO : Un drone può essere utilizzato per passare attraverso le prese d'aria e tagliare la potenza sull'ascensore, aprendo la scala) decking 1, cyberdeck: jack nella matrice, controlli dell'ascensore, prese d'aria, orari di sicurezza 98144: codice porta di taylor 23847: codice della porta di Hardingham int 5: PowerI sistemi secondari giù per aprire una porta ed evitare un combattimento qui è stato tutto il fabbisogno di abilità per lo ShadowRun: Hong Kong. Godere.