Waterframe Glassmaker Puzzle - Quinta soluzione di scena del crimine


Pubblicato da 2024-06-30



Nella nuova serie Nightwave in Warframe, dovrai esplorare una scena del crimine per trovare indizi. La quinta scena del crimine finale è finalmente arrivata nel gioco. Dopo aver trovato tutte le posizioni di indizio, dovrai raccogliere la risonanza cefalita per interagire con la vittima dell'omicidio.

Quando lo fai, sarai sbagliato in una nuova area e dovrai risolvere un puzzle di salto. Le piattaforme appariranno con parole o simboli su di loro, e dovrai saltare alla piattaforma corretta ogni volta. Ci saranno tre opzioni ogni volta, e devi selezionare quella giusta per progredire nel puzzle e saperne di più la lore di glassmaker.

La buona notizia qui è che gli indizi che hai trovato nella scena del crimine ti mostreranno il modo corretto di andare. Gli indizi sono generati da una piscina casuale per ogni giocatore, quindi non possiamo darti la risposta esatta al tuo puzzle, ma possiamo mostrarti dove trovare le risposte corrette su ogni pezzo di prova che hai già raccolto.

Step 1

Per noi, questo passo era il coccio di vetro, quindi scegli quale dei tre sei arrivato qui. Uno di questi è la matrice di energia blu, mentre l'altra sembra una qualche forma di nebulosa.

STEP 2

Il prossimo passo per noi era il numero sulle catene d'orokin.

STEP 3

dopo aver avuto il condotto del tessere. Devi concentrarti sul modello blu al centro per trovare quello corrispondente.

STEP 4

L'arma cerimoniale era il nostro quarto passo, ci sono tre tipi diversi che sono ovviamente diversi, quindi salta alla piattaforma che corrisponde al tipo che vai.

STEP 5

Il passo finale è stato l'Orokin Legem. Questo era piuttosto confuso, ma una delle forme aveva una vaga simulalità al corpo dell'articolo.

Hai un tempo limitato per fare i salti, e se ti manca, dovrai collezionare un'altra risonanza di 5 capehaliti per tornare al puzzle di nuovo, quindi fai attenzione.

Quando questo è tutto completo, è il tempo di combattimento Boss. Avrai bisogno di saltare dalla piattaforma alla piattaforma, schivando le frammenti di vetro che il capo ti getta. Quando si attacca a terra, prendilo e gettalo ai grandi cristalli galleggianti all'esterno dell'arena per frantumati.

Frantumano quello giusto e i suoi scudi cadranno, allora puoi lanciare i frammenti dritti al capo per danneggiarlo. Questa è una lotta trifase, che seguono il meccanico.

Hai bisogno di stare attento, poiché il capo oscilla la sua spada gigante a te, e può distruggere le piattaforme, quindi questo è impegnativo per le persone che potrebbero essere poveri al salto.