Quali perks leggendari arrivano a Fallout 76?


Pubblicato da 2024-07-01



Fallout 76 vedrà i perks leggendari aggiunti al gioco quando aggiornati 20 rotolano, che è quando il grande aggiornamento estivo per 2020 rilasci. L'aggiornamento 20 introdurrà una varietà di nuovi contenuti, come il nuovo contenuto basato sulla stagione che funge da Pass di battaglia del gioco, un aggiornamento alle sfide, alle nuove missioni di storia e molto altro. Una parte del gameplay stagionale è i vantaggi leggendari, e prima che si rilassano per Fallout 76, i giocatori li testano sul server di test pubblici prima di andare in diretta.

Poiché i giocatori stanno vivendo i vantaggi leggendari sul server di test pubblico, sono soggetti a modifiche quando vengono rilasciati al client principale. Per ora, qui ci sono quelli che possiamo aspettarci di vedere una volta l'aggiornamento 20 arriva:

  • Skinder sottile: prendere (15, 20, 25 e il 30 percento) meno danni a distanza quando indossa un'armatura a luce completa.
  • Adattati su: PRENDERE (15, 20, 25 e 30 percentuale) meno danni a distanza indossando un'armatura piena robusta.
  • Dufficienza pesante: prendere (15, 20, 25 e il 30 percento) meno danni a distanza quando indossa un'armatura piena pesante.
  • Potenza Riavvio dell'armatura: (15, 20, 25 e 30 percento) possibilità di rivivere automaticamente con la salute completa se si muori in armatura di potenza.
  • Assorbimento elettrico: (10, 13, 16 e 20 percento) Attacchi di energia nemica ricarica il nucleo della fusione dell'armatura di energia.
  • Sacrificio del sangue!: Quando muori, i compagni di squadra guadagnano (25, 30, 35 e 40) riduzione del danno aggiuntivo (40, 50, 60, e 70) punti di salute sopra (8, 10, 12 e 14) secondi.
  • Botany Buddy: (10, 15, 20 e 33) Percentuale Possibilità di raccolta della flora borse di flora (2, 3, 4, e 5) punti salute un secondo e (25, 30, 35 e 40) riduzione del danno alla squadra.
  • prendendo uno per la squadra: nemici prendere (10, 20, 30 o 40) di più danno Quando ti attaccano mentre sei in una squadra.
  • Fuochi d'artificio lontani: i nemici uccisi con un'arma a distanza hanno una possibilità (10, 13, 16 e 20) per cento per esplodere.
  • Contagio di detonazione: I nemici uccisi con un esplosivo lanciato hanno una possibilità di esplosione (20, 23, 26 e 30) per esplodere.
  • Danno collaterale: i nemici uccisi con un'arma corporea hanno un (10, 13, 16 e 20) Percentuale di possibilità di esplodere.
  • Esplodendo il palmo: mentre disarmato, hai un (5, 10, 15 e 20) percento di innescare un'esplosione su un attacco.
  • Brawling Chimicista: Genera (1 e 2 al massimo) Combattimento che miglioramo l'emozione. Fino a un massimo di (3, 4 e 5).
  • retribuzione: (20, 40, 60 e 80) per cento possibilità di guarire e infliggere danni eccezionali per 15 secondi dopo il blocco.
  • Follow through: Danni a rubinetto a distanza Aumenta il danno a destinazione (10, 20, 30 e 40 percento) per 60 secondi.
  • Quali rads?: (50, 75, 100 e 300 ) Rad resistere, ripristino (1, 2, 3 e 6) Rads al secondo.

Questi perks leggendari sono disponibili nel server di test pubblico. Probabilmente passeranno attraverso ulteriori possibilità e avranno il loro costo di moneta perk aggiustato mentre attraversano il processo di bilanciamento. Poiché quelli non sono stati finalizzati, non c'è motivo di menzionare ciò che potrebbero essere, ma aspettati di spendere circa 200 per classificare fino al leggendario Bonus perk finale.

Non c'è una data esatta quando i perks leggendari saranno disponibili in Fallout 76, ma fanno un legame con le stagioni. Ci saranno quattro stagioni ogni anno in Fallout 76. Il primo sta arrivando al 2020 durante l'estate. Possiamo aspettarci di vedere i vantaggi leggendari disponibili a fianco e dovrebbero arrivare nel gioco principale prima della fine di giugno.